Publié le 9 janvier 2026
Un polar immersif à vivre à la médiathèque
Et si, le temps de 45 minutes, vous deveniez enquêteur aux côtés d’un mythe de la PJ française ? Du 13 janvier au 4 février 2026 à la médiathéque Louis-Aragon.
Quelques années après l’énorme succès de « Qui a refroidi Lemaure ? », Séraphin Limier fait son grand retour… et cette fois, direction Rio de Janeiro, en plein carnaval.
Le point de départ
Le monde de l’art est sous le choc : une toile du peintre brésilien Omorto, prêtée par le Louvre, a été dérobée au Musée national du Brésil le soir même de l’inauguration d’une grande rétrospective.
Les autorités françaises rappellent en urgence leur enquêteur légendaire, tout juste retraité. Mais Limier n’arrive pas seul à Rio… Son stagiaire, c’est vous.
Une enquête dont vous êtes le héros
Équipé d’une tablette et d’un casque audio, vous recevez les instructions du commissaire Limier, échangez avec un légiste, analysez des documents, suivez des pistes… et explorez Rio à votre rythme : des favelas à Copacabana, du tramway aux churrasquerias, des ateliers de costumes aux quartiers d’affaires.
Pas de violence, pas de sang : ici, tout repose sur l’observation, la logique et l’intuition. Une enquête accessible dès 10 ans, pensée pour les familles, les ados et les adultes curieux.
Une expérience immersive et innovante
L’application guide l’aventure pas à pas : dialogues, indices, documents, mini-jeux et rebondissements se débloquent au fil de votre progression.
Fluide, intuitive, avec une aide disponible à tout moment, elle permet à chacun d’aller au bout de l’enquête… et de démasquer le coupable en environ 45 minutes.
Pourquoi vous allez adorer
- Un dépaysement total : Rio, le carnaval, la samba, les contrastes de la ville… l’exotisme est au cœur de l’expérience.
- Deux enquêtes en une : dès le début, un choix de scénario change radicalement le cours de l’histoire. Vous pourrez revenir pour vivre la seconde enquête.
- Des surprises constantes : fausses pistes, twists, mini-jeux, idées reçues détournées… Méfiez-vous des apparences, surtout en période de carnaval.
- Une création soignée : plus de réalité augmentée, une immersion sonore enrichie de musiques brésiliennes et des illustrations originales signées Sebastián Cáceres.
Que vous soyez amateur de polar, joueur occasionnel, parent en quête d’une activité originale ou simple curieux, « Qui a dérobé l’Omorto ? » vous promet une aventure collective et ludique.
Oserez-vous mener l’enquête et percer le mystère d’Omorto ?